home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1998 July / Software of the Month Club 1998 July.iso / pc / GAMES / 3Dfx / RRUMBLE / DATA / LEVEL2.DLG < prev    next >
Text File  |  1998-01-30  |  9KB  |  373 lines

  1. ***************************************************************************
  2. * PRESIDENT REPRESENTATIVE                                                *
  3. ***************************************************************************
  4.  
  5. :R_00
  6. SWITCH
  7. IF REPRESENTATIVE_WELCOME = 0 THEN R_01 ELSE R_04
  8.  
  9. :R_01
  10. SWITCH
  11. IF REPRESENTATIVE_CONGRATULATIONS = 1 THEN R_020
  12. IF REPRESENTATIVE_CONGRATULATIONS = 2 THEN R_021
  13. GOTO R_03
  14.  
  15. :R_020
  16. TALKER
  17.   >>R_04
  18.     Congratulations, Mr. Hopper.
  19.     None of your robos were
  20.     destroyed... But this mission
  21.     was just a warm-up, so don't
  22.     get too excited.
  23.  
  24. :R_021
  25. TALKER
  26.   >>R_04
  27.     Congratulations, Mr. Hopper.
  28.     Only one of your robos was
  29.     destroyed... But this mission
  30.     was just a warm-up, so don't
  31.     get too excited.
  32.  
  33. :R_03
  34. TALKER
  35.   >>R_04
  36.     I'm hardly impressed. This was the easiest
  37.     mission and still you lost more than 1 of
  38.     your robos.... The president will be very
  39.     surprised when he reads my report.
  40.  
  41. :R_04
  42. YOU
  43.   >>R_07
  44.     Brief me on the next mission.
  45.   >>play_level
  46.     Okay, I'm ready. Let's start the mission.
  47.   IF REPRESENTATIVE_CONGRATULATIONS <> 0 THEN >>R_06
  48.     I hope the new mission will be a little harder.
  49.   IF REPRESENTATIVE_CONGRATULATIONS = 0 THEN >>R_05
  50.     The last mission really wasn't that easy.
  51. SETVARIABLE REPRESENTATIVE_WELCOME 1
  52.  
  53. :R_05
  54. TALKER
  55.   >>R_04
  56.     That's still no excuse. If the
  57.     Aliens attack, will you ask them
  58.     to play nice and fair? I believe
  59.     your competitor has a different
  60.     opinion...
  61.  
  62. :R_06
  63. TALKER
  64.   >>R_04
  65.     You can count on it. Obviously,
  66.     I cannot tell you what strategy
  67.     the enemy will use, but it will
  68.     be something much more advanced
  69.     than in the last mission.
  70.  
  71. :R_07
  72. TALKER
  73.   >>R_08
  74.     So, your first real battle. This is
  75.     your base...
  76. OPEN_LEVEL_PREVIEW
  77.  
  78. :R_08
  79. TALKER
  80.   >>R_09
  81.     ...and this is your competitor's
  82.     base. Both bases have the same
  83.     amount of armor and energy level.
  84. ADVANCE_LEVEL_PREVIEW
  85.  
  86. :R_09
  87. TALKER
  88.   >>R_10
  89.     The task is obvious: destroy the
  90.     enemy's base and annihilate his robos.
  91.     You don't have to keep your base intact
  92.     to win, as long as you have at least
  93.     one robo still standing at the end.
  94.  
  95. :R_10
  96. TALKER
  97.   >>R_04
  98.     That's all.
  99. CLOSE_LEVEL_PREVIEW
  100. SETVARIABLE REPRESENTATIVE_BRIEFING_DONE 1
  101.  
  102. :A_00
  103. SWITCH
  104. IF ADVISOR_WELCOME = 1 THEN A_04 ELSE A_01
  105.  
  106. :A_01
  107. TALKER
  108.   >>A_02
  109.     Let's see, you've destroyed |ENEMIES_KILLED enemy
  110.     robos, which is |ENEMIES_KILLED_PERCENT %.
  111.     The enemy managed to kill, hmmm... |OWN_KILLED of
  112.     your robot. In other words: |OWN_KILLED_PERCENT %.
  113.  
  114. :A_02
  115. TALKER
  116.   >>A_03
  117.     Funny fact of the day: your robos fired their
  118.     weapons |OWN_SHOTS_TOTAL times...
  119.  
  120. :A_03
  121. YOU
  122.   >>A_04
  123.     Thanks Xen. Please also add the total battle
  124.     time and unit efficiency to the next report.
  125.     I need as much data as possible.
  126.  
  127. :A_04
  128. YOU
  129.   >>A_05
  130.     Have you ever met this RenΘe Hopper?
  131.   IF REPRESENTATIVE_BRIEFING_DONE = 0 THEN >>A_07
  132.   IF REPRESENTATIVE_BRIEFING_DONE = 1 THEN >>A_08
  133.     I want to buy hints for the new
  134.     mission.
  135. SETVARIABLE ADVISOR_WELCOME 1
  136.  
  137. :A_05
  138. TALKER
  139.   >>A_06
  140.     No, but I never was interested
  141.     in feminists. And as far as I remember,
  142.     neither were you... What, you got
  143.     an eye for her?
  144.  
  145. :A_06
  146. YOU
  147.   >>A_04
  148.     Nah, just asking.
  149.  
  150. :A_07
  151. TALKER
  152.   >>A_04
  153.     But you don't know what the mission
  154.     is about. Talk to the President's
  155.     representative first, all right?
  156.  
  157. :A_08
  158. SWITCH
  159. IF GOT_ADVICE = 0 THEN A_09 ELSE A_12
  160.  
  161. :A_09
  162. TALKER
  163.   >>A_10
  164.     Okay. $50.000 this time, but I promise
  165.     it'll be worth it.
  166.  
  167. :A_10
  168. YOU
  169.   >>A_11
  170.     Okay, deal.
  171.   >>A_04
  172.     That's a lot of money. I'll think
  173.     about it.
  174.  
  175. :A_11
  176. SWITCH
  177. SUBTRACT MONEY 50000
  178. GOTO A_12
  179.  
  180. :A_12
  181. TALKER
  182.   >>A_13
  183.     In my opinion your best strategy is
  184.     to use the terrain to your
  185.     advantage. There's a lot of water
  186.     or acid around, which no robo can cross.
  187.     I believe you and your competitor
  188.     will have about the same firepower,
  189.     so you simply have to be smarter.
  190.  
  191. :A_13
  192. TALKER
  193.   >>A_14
  194.     Watch the narrow roads near the water
  195.     or acid.  That's where you should ambush
  196.     the enemy. Also remember to hide behind
  197.     the buildings.
  198.  
  199. :A_14
  200. TALKER
  201.   >>A_15
  202.     If you hold the central territory,
  203.     you'll be able to guard your own
  204.     base as well as finish off the enemy's
  205.     base step by step.
  206.  
  207. :A_15
  208. TALKER
  209.   >>A_04
  210.     Oh yeah, and don't forget the bases have
  211.     three energy levels. They absorb your
  212.     shots, but at some point they can't retain
  213.     any more energy, so they blow up,
  214.     killing every enemy robo in sight...
  215.     So, if you see their current energy level is
  216.     high, retreat and keep shooting the base with
  217.     a single robo, which you don't mind sacrificing.
  218.  
  219. ***************************************************************************
  220. * SPY                                                                     *
  221. ***************************************************************************
  222. :S_00
  223. YOU
  224.   IF GOT_SPY_ADVICE = 0 THEN >>S_01
  225.     Do you know my competitor's strategy
  226.     for the new mission?
  227.   IF GOT_SPY_ADVICE = 1 THEN >>S_04
  228.     Please repeat that info about my
  229.     competitor's strategy.
  230.   >>S_07
  231.     What units will the enemy use in
  232.     this new mission?
  233.  
  234. :S_01
  235. TALKER
  236.   >>S_02
  237.     I do. The price is $100.000.
  238.  
  239. :S_02
  240. YOU
  241.   >>S_03
  242.     That's big money, but okay.
  243.   >>S_00
  244.     I'll come back after I think it over.
  245.  
  246. :S_03
  247. SWITCH
  248. SUBTRACT GLOBAL_MONEY 100000
  249. GOTO S_04
  250.  
  251. :S_04
  252. TALKER
  253.   >>S_05
  254.     Listen carefully, as this is important.
  255.     Your enemy will use an aggressive
  256.     strategy. He won't care about his
  257.     own base, he'll just focus on
  258.     attacking yours. He won't even
  259.     care about your robos, he'll
  260.     just keep attacking your base.
  261.  
  262. :S_05
  263. TALKER
  264.   >>S_06
  265.     And something else. Since you've been
  266.     smart enough to pay for my services, I'll
  267.     activate a little widget I put near
  268.     their base when I went snooping around there.
  269.     This will slightly increase the time
  270.     they need to build a robo.
  271.  
  272. :S_06
  273. YOU
  274.   >>S_00
  275.     Hmm. I appreciate this, but next time
  276.     don't do anything without my clear
  277.     permission. Nothing personal.
  278. SETVARIABLE GOT_SPY_ADVICE 1
  279.  
  280. :S_07
  281. TALKER
  282.   >>S_00
  283.     I'm sorry, I don't know anything.
  284.     All I heard is that he'll use two
  285.     very old units without any special
  286.     powers. Since I know nothing for
  287.     sure, I don't want money for this
  288.     information.
  289.  
  290. :P_00
  291. SWITCH
  292. IF PROFESSOR_WELCOME = 1 THEN P_07 ELSE P_01
  293.  
  294. :P_01
  295. TALKER
  296.   >>P_011
  297.     Welcome back, young man!
  298.  
  299. :P_011
  300. SWITCH
  301. IF PROFESSOR_INVENTED_WEAPON = 1 THEN P_02 ELSE P_03
  302.  
  303. :P_02
  304. TALKER
  305.   >>P_03
  306.     I invented a Pulse Gun and I'm quite
  307.     proud of it. It uses electromagnetic
  308.     waves instead of bullets or rockets. The
  309.     advantage is that once the beam hits the
  310.     enemy robo, it doesn't stop.  It goes
  311.     further, ad infinitum, and hits the
  312.     next enemy. Smart, huh?
  313.  
  314. :P_03
  315. SWITCH
  316. IF PROFESSOR_INVENTED_CHASSIS = 1 THEN P_04 ELSE P_05
  317.  
  318. :P_04
  319. TALKER
  320.   >>P_05
  321.     The chassis you needed... I thought
  322.     you'd like something capable of flying
  323.     over the obstacles. Here comes the
  324.     Jet-Pack... I'm not that happy with
  325.     this unit, because it still can't fly
  326.     over the water or acid - the engine's
  327.     fire will get too close - but at least
  328.     it can pass the smaller obstacles like
  329.     pipes.
  330.  
  331. :P_05
  332. SWITCH
  333. IF PROFESSOR_INVENTED_OTHER = 1 THEN P_06 ELSE P_07
  334.  
  335. :P_06
  336. TALKER
  337.   >>P_07
  338.     I have excellent news about the
  339.     gadget you wanted me to do... From
  340.     now on, my friend, your base can
  341.     slowly reduce its current energy
  342.     level if the enemy doesn't attack
  343.     it for 3 minutes. Just give the base
  344.     a little peace and it will start to
  345.     get rid of that unwanted energy.
  346.  
  347. :P_07
  348. YOU
  349.   >>P_08
  350.     I need a new weapon...
  351.   >>P_08
  352.     I need a new chassis...
  353.   >>P_08
  354.     I need a new booster...
  355.   >>P_08
  356.     Surprise me, do your own research.
  357. SETVARIABLE PROFESSOR_WELCOME 1
  358.  
  359. :P_08
  360. TALKER
  361.   >>P_07
  362.     I'm sorry, boy, but I can't do
  363.     research at the moment.
  364.  
  365. ***************************************************************************
  366. * UTILITY ROBOT                                                           *
  367. ***************************************************************************
  368.  
  369. :U_00
  370. SWITCH
  371. GOTO menu
  372.  
  373. :end